lunes, 3 de septiembre de 2007
Pero Sony no simplemente lanzará esta consola como estrategia de mercado, sino que también disminuirá los precios hasta 129 euros por consola, todos sabemos que quedan muy poquitos días para el lanzamiento de la PS3 la cual tiene los mejores gráficos del mercado, así que si no estas muy desesperado por empezar a jugar y no estas dispuesto a pagar el dineral que constará la PS3 esta es una buena opción.
lunes, 27 de agosto de 2007
viernes, 24 de agosto de 2007
lunes, 20 de agosto de 2007
Aqui les subo una pequeña informacion de laPS3

el presio de laPlayStation 3 será tan elevado que quienes quieran una deberán realizar un pequeño sacrificio económico para costeársela, aunque confía en que sean muchos los usuarios dispuestos a comprarla a pesar de su alto precio.
En otras palabras… Es posible que la próxima máquina de Sony alcance los tan temidos 450 dólares, que en euros vienen a ser… simplemente muchos :S
la historia de la ps1

Nacida después de fallar un acuerdo con Nintendo para desarrollar un accesorio para la Super Nintendo, con el cual se pretendía dotarla de mayores capacidades multimedia y que, por varias razones (el fracaso comercial del add-on de Sega Sega CD o Mega-CD en Europa, entre otras), fue cancelado. Fue lanzada el 3 de diciembre de 1994 en Japón y el 9 de septiembre de 1995 en los EE.UU. Lleva el mismo nombre del proyecto original de Nintendo y unos controles muy similares a estos, aunque algo más "ergonómicos".
La historia de la ps2

Sólo pocas personas obtuvieron sus consolas a finales del año 2000 por retrasos de fabricación. La Playstation 2 era popular después de su lanzamiento así que era muy difícil encontrarla en las tiendas.
Otra opción popular era comprarla en línea por los sitios de subastas como eBay. El lanzamiento de la PlayStation 2 era poco impresionante y propenso a fallos, además se pensaba que era una videoconsola para niños y hoy en dia un 85,4% de los que la tienen son adultos de entre 18 y 25 años, comparado con el bien planeado lanzamiento de la Dreamcast, que estaba haciendo un gran intento de atraer a los desarrolladores y tenía mejores títulos de lanzamiento.
La PS2 se vendio muy bien al principio en parte por la fuerza de la marca PlayStation y su retrocompatibilidad, vendiendo más de 900,000 unidades en la primera semana en Japón . Esto permitió aprovechar la gran base establecida por PlayStation. Más tarde, Sony ganó empuje con nuevos equipos de desarrollo para los desarrolladores y más consolas para los consumidores.
Aunque Sony puso poco énfasis en el juego en línea, eso cambió en el lanzamiento de Xbox. Sony se adaptó a finales del año 2002 para competir con Microsoft con muchos títulos en línea como SOCOM: U.S. Navy SEALs para mostrar su soporte activo para el juego en línea. Sony y Nintendo comenzaron después y ambos siguieron un modelo descentralizado para el juego en línea donde la responsabilidad caía en los desarrolladores para proveer los servidores. Sony intentó hacer del juego en línea un mayor punto de venta para la PS2.






